12月6日—8日,由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会等主办的第六届中国计算机教育大会在厦门举行。我院副院长余玮、动画教研室主任李捷参加了实时3D引擎开发大会论坛,与众多行业专家学者共同探讨前沿技术,为动画专业教学汲取创新灵感与资源。
此次研讨会聚焦Unity引擎在中国的创新发展与多元化应用,涵盖游戏开发、智能系统适配以及教育创新等多个关键领域,吸引了来自全国各地相关领域的精英人士汇聚一堂。
会议伊始,在主持人的精彩开场后,Unity中国首席执行官张俊波发表主席致辞。他分享了其在互联网及软件行业超20年的丰富阅历。从微软到 Electronic Arts,再到如今领导Unity中国推动引擎本土化进程,其经历彰显了行业领军者的风范与智慧,也凸显了本次研讨会在行业发展进程中的重要意义。
Unity中国团结引擎负责人左瑞文的演讲尤为关注。左瑞文毕业于清华大学,在游戏行业深耕16年,他详细阐述了团结引擎基于Unity 2022 LTS 版本针对小游戏、OpenHarmony 和智能汽车领域的优化成果。这对于动画专业而言,意味着在跨平台动画创作、互动式动画体验开发等方面将有更多创新可能,例如利用引擎在智能汽车HMI系统中的应用拓展,探索动画在车载娱乐与交互界面的新呈现形式,为动画专业学生未来就业开拓全新的领域方向。
在“团结引擎小游戏开发指南”环节,Unity中国引擎底层架构技术主管赵亮的分享也为动画教学带来启发。赵亮从平台适配、性能优化等多方面结合实际案例的讲解,有助于教师将这些实用技术融入动画课程实践教学中,使学生在动画作品开发时能更好地兼顾不同平台特性,提升作品的传播性与交互性,如开发适用于手机端的动画小游戏作品,增强学生作品的市场竞争力。
Unity中国技术经理林艺介绍的小游戏宿主解决方案以及Unity 中国教育销售总监丁永军探讨的 Unity HMI 在教育创新与产教融合方面的实践成果,也为hbs02红宝石线路动画专业在课程体系优化、实践教学基地建设、校企合作模式创新等方面提供了宝贵的借鉴经验。
研讨会最后,举行了Unity中国高校联盟授牌仪式。我院副院长余玮上台接受了授牌。
此次研讨会之行收获满满。不仅深入了解了Unity引擎技术的前沿动态,更重要的是为动画专业教学的创新发展带回了丰富的资源与灵感,有望在未来的教学实践中转化为实际教学成果,推动学校动画专业在人才培养、课程建设、产学研合作等多方面迈向新的台阶,培养出更多适应新时代数字创意产业需求的优秀动画人才。
(编辑/李诗婷 审核/余玮、殷南琰)